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纪念碑谷传送门在哪里

2026-09-103 次浏览

纪念碑谷里的传送门并不是一个固定坐标的常驻设施,而是分布在特定章节中的机关门,玩家需要推进到对应关卡、完成前置的路径拼接后才能接触到。最常被问到的传送门集中在“被遗忘的海岸”追加章节与主线后期的几关里,其中“被遗忘的海岸”第一关就有一道需要旋转塔楼才能开启的传送门,主线中则多见于带有乌鸦人巡逻和可旋转建筑的关卡。传送门的外观是一道拱形门洞,门内呈现与周围环境不同的色块或星空纹理,靠近后点击门洞即可触发传送,把角色送到同一关卡内另一处无法直接走到的区域。

纪念碑谷传送门在哪里[图1]

以“被遗忘的海岸”开篇为例,进入关卡后先不急着往前走,把视线放到画面右侧那座可旋转的塔楼上。塔楼顶部有一段断开的走廊,需要转动塔楼让走廊与主角所在平台对齐,形成一条连续的路。走上去之后会遇到一个需要拖动滑块改变高度的机关,把滑块推到能让台阶衔接的位置,继续向上就能看到嵌在墙体里的传送门。这里容易卡住的地方在于塔楼的旋转方向:转错方向时走廊会对不上,角色走到边缘就停住,此时退回一步重新转动即可,不必重开关卡。传送门开启后门内会亮起,点击进入后角色会被送到塔楼另一侧的隐藏平台,那里通常放着本关需要收集的图腾或通路开关。

纪念碑谷传送门在哪里[图2]

主线后期带传送门的关卡,难点往往不在找门,而在让门“可用”。这类关卡里传送门初始是暗的,需要先踩下地面上的圆形踏板、把散落的几何块推回凹槽,或者利用乌鸦人的移动规律把挡在门前的障碍引开。判断传送门是否激活有个简单办法:观察门框边缘是否有光点流动,有流动光点说明已经可以进入,门内仍是灰暗色块则说明还缺一步。另外,传送门传送过去的位置有时是单向的,过去之后原路会消失,因此进门前最好先把当前区域能拿的收集品拿完,避免传送后无法返回而漏掉内容。

找传送门时还有一个实用思路:把视角旋转当作搜索手段。纪念碑谷的很多隐藏入口在默认视角下被建筑遮挡,转动画面让建筑错位,原本看不见的门洞就会露出来。遇到走不通的死路,先尝试旋转整个场景或拖动可动构件,观察是否有新的路径与当前平台接上。传送门经常就藏在这种“视角一变才出现”的位置,尤其是贴着画面边缘的墙体背面。若某一关反复找不到门,可以先把角色带到关卡中位置最高的平台,从高处俯视整张地图,传送门的拱形轮廓在俯视角下比较明显。

进入传送门之后,玩法重点会转向利用传送前后场景状态的变化来解谜。有些关卡需要角色在传送门两侧来回穿梭,每次传送都会改变某处机关的状态,比如让桥面升起或让阶梯转向,从而拼出完整通路。操作时注意传送落点附近的机关是否可以互动,落地后先环顾四周再移动,避免一脚踩空回到起点。传送门本身不消耗任何资源,可以反复进出,卡关时不妨多传送几次观察场景变化,很多解法就藏在两次传送之间的状态差异里。

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